Posts Tagged ‘gameplay’
Added Karma
Fallout 3 is inmiddels uitgespeeld en ik moet toegeven: Wat een pracht game! Het spel deed me denken aan The Longest Journey, waar je helemaal ingesleurd wordt en pas stopt als je het uitgespeeld heb.
Behalve dat ik tijd verspeeld heb aan dit spel heb ik ook een aantal ideeën er weer bij voor mijn spel. Perks en Karma. Het karma verhaal kan je leuke dingen mee doen…
Karma
Nou karma kan je verdienen door aardig te zijn. Op het moment dat je in de verkeerde handen valt verlies je karma, en wordt je evil. De basis zal gaan door middel van NPC’s. Zo kan je “chatten” met NPC’s en deze geven je questen. Tijdens het chatten krijg je telkens 1~5 opties om te antwoorden. Dit betekend dat je door middel van je keuzes een weg gaat volgen.
Binnenkort meer informatie hierover!
I just finished Fallout and have to admit: What a good game! This games remembers me at The Longest Journey, one of the best games all time.
Except that i have lost time playing this game I have some new ideas about it: Perks and Karma. Perks is easy to add, but with karma you can do a lot of cool stuff!
You can deserve Karma by beiing nice and when you’re not be nice, you will lose a lot of karma. The earn karma you can talk to NPC’s. You will have a choose between a chat dialog and while chatting you have 1~5 options. This is the basic to add or lose karma!
Tags: gameplay, karma, programming